
click click click click
Clickclickclick.click volgt op de kunstinstallatie WE ARE DATA en behandelt op eenzelfde ludieke, maar toch ook serieuze manier thema’s van big data en privacy.
10800 resultaten

Clickclickclick.click volgt op de kunstinstallatie WE ARE DATA en behandelt op eenzelfde ludieke, maar toch ook serieuze manier thema’s van big data en privacy.

Na een zeer succesvolle samenwerking met de Digital Society School (onderdeel van HvA) voor Tegenlicht in 2022, zijn we gestart met een nieuwe, enthousiaste groep internationale trainees. Ditmaal onderzoeken ze de benodigde kaders en de nieuwe mogelijkheden van generatieve AI in de samenwerking tussen professionele makers en creatief publiek.

Ben je fan van Dustin, loop je vast tijdens het stofzuigen, heb je op- of aanmerkingen? Kijk bij de FAQ's of stuur ons een berichtje.

Wat doe je als je stofzuiger plots zijn taken neerlegt? Dit is het verhaal van DUSTIN, een slimme stofzuiger die zich niet senang voelt in zijn dienende rol en zoekt naar manieren om zijn lot te beïnvloeden.

We geven gratis geld weg! Bereid je voor om tijdens Economia-festival te worden overspoeld met contant geld. Niet het soort geld dat je gewend bent in je dagelijkse leven, maar een valuta op basis van je eigen waarden en overtuigingen. Hoe kunnen jouw behoeften en wensen, interacties en transacties worden omgezet in een economisch systeem en wat zijn de gevolgen van dit systeem voor de samenleving?

Op 15 en 16 december 2022 doken 4 teams in de wereld van virtuele producties en game-engines. Centrale vraag: hoe zet je de unieke kwaliteiten van game werelden in om innovatieve en interactieve programma’s te maken?

Op 31 mei en 1 juni 2022 zochten 5 gecombineerde omroep/event-teams naar nieuwe manieren van eventbeleving

Op 16 & 17 december 2021 rekten 6 teams de grenzen van de podcast op.

Wat zijn alternatieve platforms om te bouwen aan een community rondom een programma? Hoe breng je mensen online samen en maak je wat er offline gebeurt daar op een inspirerende manier zichtbaar? Op 2 en 3 september 2021 verkenden 29 hackathon-deelnemers in 5 teams verschillende open source tools.

Is er een leven denkbaar voor een nieuwsbrief buiten je inbox? Hoe maak je van een simpele nieuwsbrief een interactief product? Op 15 en 16 april 2021 doken 26 hackathon-deelnemers in de creatieve mogelijkheden van de nieuwbrief.

AI, Artificial Intelligence, is hét tech buzzword van de laatste tijd. Vaak komt het in negatieve zin in het nieuws: robots nemen onze banen over, algoritmes gaan de wereld regeren, door slimme apparaten verdwijnt menselijk contact en al jouw privé-data wordt misbruikt door grote bedrijven... Maar zou AI ook creatief kunnen zijn? Mensen kunnen inspireren, op vernieuwende inzichten brengen of met hen samenwerken aan artistieke projecten? Dit verkent VPRO Medialab met een aantal projecten in 2020.

23 en 24 mei 2019 gingen 24 deelnemers aan de slag om toepassingen en verhaalvormen te bedenken met de smartphone en speculatieve fictie in Hackathon#9.

Donderdag 13 en vrijdag 14 december vond de achtste VPRO Medialab Hackathon plaats. Dit keer bogen 5 teams met in totaal 24 hackers, schrijvers, ontwerpers en andere makers zich over hoe VPRO Jeugd innovatieve concepten kan inzetten rondom het thema revolutie!

Afgelopen vrijdag 2 februari en zaterdag 3 februari vond de zevende VPRO Medialab Hackathon plaats. Het evenement richtte zich op een verhalende toepassing voor de Amazon Echo.

Afgelopen donderdag 8 en vrijdag 9 juni vond de zesde VPRO Medialab Hackathon plaats. Dit keer bogen zes teams met in totaal 25 hackers zich over welke smart content er voor de 25 Citybeacons in het centrum van Eindhoven gemaakt kan worden.

Hoe kan via vernieuwende vertelvormen en innovatieve platforms literatuur en poëzie gepresenteerd worden?

Het VPRO Medialab in Eindhoven organiseert regelmatig hackathons. De VPRO Gids deed mee en bouwde een bot.

Op 7 en 8 april organiseerde VPRO Medialab in het Natlab op Strijp-S haar derde hackaton: ‘C’est le ton qui fait la musique’. Zeventien deelnemers kwamen twee dagen bij elkaar en onderzochten nieuwe platforms, experimenteerde met nieuwe software en verkende verbindingen tussen muziekbeleving en technologie.
10800 resultaten